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16 IP设计(Shift Ram)

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发表于 2019-9-26 19:10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本项目介绍Shift RAM(移位寄存器)IP核的使用过程及功能原理。在进行图像处理算法中,往往需要生成图像像素矩阵。对于C语言来说可以直接用数组表示,但是对于verilog来说便不是那么容易了,这是由于硬件描述语言不比软件,它的核心不再算法,而是在于设计思想,加速硬件。在进行图像的滤波算法时,需要生成3x3矩阵,而用Shift RAM IP核便是可以很方便的产生3x3矩阵。下面通过对一副二值化图像进行腐蚀算法运算的案例来说明Shift RAM的功能及实现3x3矩阵过程。

在实现腐蚀算法时,我们需要用到连续几行的图像数据,但在FPGA中,图像数据通常是一个一个像素得到的,即FPGA先得到第一行的第一个像素,然后是第二个,直到第一行的640个,接下来是第二行的第一个、第二个......

为此,FPGA必须保存连续几行的数据,然后再从中取每行的几个数据,从而得到运算的矩阵,通过shift ram这个IP核可以轻松实现这个功能。

本工程实现一个3x3矩阵的腐蚀算法。该模块具有如下功能:

1)模块内部包含一个shift ram,用于存储2行的图像数据,从而得到3X3矩阵所需要的像素值。
2)为设计方便,在运算一帧图像的前面两行的图像时,由于得不到3X3个数据,所以固定为0
3)为设计方便,在运算一帧图像的前面两列的图像时,由于得不到3X3个数据,所以固定为0.
4)输入的图像是二值化后的640*480的图像,每个像素1比特。


Shift RAM IP核的具体功能介绍在下面的文档里有相关的数据手册,里面有非常详尽的讲解。

以下是本工程的工程文件

点拨开发板.rar (6.49 KB, 下载次数: 14, 售价: 1 金币)
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